您现在所在的位置:首页 > PMP资讯

pmp看板动画

所属分类:PMP资讯 发布时间:2023-11-02 发布者:admin 返回列表页

99GPMP资料免费领取(资料内容包括老师讲座、项目工具模板、PMP干货知识)

骐迹教育专注PMP培训

教学经验丰富
量身定制学习方案
咨询热线:138-1158-4615

pmp看板动画是指通过动画形式展示pmp项目管理的看板原则和知识。通过动画的方式展示,更直观地向人们展示了pmp项目管理的思想和技巧,使学习变得更加生动有趣。一方面,通过动画可以更直观地展示pmp看板的使用流程和效果。通过观看动画,可以更好地理解pmp看板的原理和操作步骤。另一方面,动画可以结合实例展示pmp看板在实际项目管理中的应用场景。通过实例的展示,可以更好地理解pmp看板如何辅助项目管理,提高工作效率。

pmp看板动画的另一个优势是能够吸引人们的注意力,并提高学习的积极性。相比于传统的文字或图片形式,动画更容易引起人们的兴趣,能够激发人们的学习动力。动画可以通过色彩、声音、形象等多种形式来展示pmp项目管理的原则和知识,给人更多的视觉和听觉享受。同时,动画的形式更贴近人们的生活,更具有娱乐性,能够充分调动人们的参与和注意力,提高学习效果。

总的来说,pmp看板动画作为一种新的学习方式,对于pmp项目管理的理解和实践具有重要作用。它通过动画展示了pmp看板的原理和使用流程,帮助人们更直观地理解和掌握相关知识;同时,动画形式能够吸引人们的注意力,提高学习积极性。因此,pmp看板动画是一种生动有趣的学习方式,对于pmp项目管理的学习和应用具有积极推动作用。

关于pmf文件加入图标动画不能 我说详细一点,你慢慢看

制作自定义动画图标需要有一定的软件使用基础,本来我也想做傻瓜版教程,但是:

1,没有那么多时间

2,傻瓜教程限制太多,而且变通能力很差

所以,本篇教程在大多数的地方是点到即止,希望大家谅解

说了那么多废话,下面我们开始进入正题

准备工作:

1,软件:

动画剪切编辑类:动画功底深厚的推荐Adobe Premiere Pro 2.0,该软件的强大绝对胜任制作小图标动画的所需

业余者推荐sony Vegas 7.0,该软件对于常用的动画剪切,特殊效果(渐入渐出,场景转换特效,FX特效)处理都非常方便

FLASH制作动画也很方便,特别在动画的导入和简单的渐入渐出效果方面

初新者建议使用WindMencoder_1.78(经常转换PMP格式电影的网友一定不会陌生),一个剪切和导出非常方便的工具

至于如何使用这些软件,Adobe Premiere ,sony Vegas ,FLASH的教程网上有很多了,在下这里就不献丑咯,至于WindMencoder,因为之后会用到它来转换各种片源,所以在后面一起说一下大致的使用方法

片源导出导入类:

WindMencoder网上的各种动画片源格式非常复杂,光后缀名常用的就有.avi .mpg .mkv .rm .rmvb .wmv,编码方式也非常之多,例如AVI常用的有DIVX XVID H.264 MPEG2等等,而视频编辑软件对片源的要求却很严谨,我们怎么办呢?不用着急,因为我们有WindMencoder,这个软件是完全免费的自制软件,小巧且功能强大(相对于Premiere或者Vegas这种巨兽来说),最最关键的一点,它能够转换网络上95%流行的视频格式为标准的,操作也足够傻瓜

Kmplayer对于一些别的高清或者古怪的片源格式,例如流行的HDTV,TS流格式,我们可以用全能播放器Kmplayer来一边播放一边捕捉用法在后面说

VirtualDub

这个软件负责将制作好的动画导出成标准未压缩AVI格式,必备

Umd Stream Composer索尼官方的PSP视频导出工具,必备

MPS2PMF老外做的动画图标格式转换工具,把Umd Stream Composer生成的文件转换成动画图标PMF格式,这里给的连接是旧版的,因为新版的在转换480x272全屏动画上增强了功能,却让生成的动画图标问题多多

PSP文件修改工具:

PSPbrew_091

用来修改图标的小工具

2,动画剪切编辑类软件的使用教程动画制作是非常专业的东西,小弟不在这里献丑了

图标动画制作:

1,片源

首先,我们需要找到自己心爱的游戏的动画片断

要求:最起码可以用Kmplayer来正常播放的

2,片源格式转换(如果片源可以直接在你用的动画编辑软件中导入,这一步可以无视)

打开WindMencoder,把片源拖入任务列表,选择已经加好的片源,修改综合设定

设置如下:

影音:视频:DIVX,分辨率:480x272,桢速:29.97,

音频设置:随意就好

其他类的建议勾选[2 PASS],因为这样出来的视频效果比较好

输出:AVI输出目录自己定义一下

PS:对于顽固的不肯听从WindMencoder的片源,只要你能使用KMplayer播放,我们就有办法对付它:

1,用KMplayer打开片源文件,点击开始播放后迅速点击暂停

2,在播放画面点鼠标右键,选择[捕获]---[捕获为视频文件]

之后再用WindMencoder转换格式

3,动画编辑

这里最考验动画的含金量了,菜鸟和老鸟i的区别就在这里了选择自己喜爱的动画制作工具制作自己的动画吧

因为我也是菜鸟,这里回避一下

编辑好以后,导出为Video for windows:*.AVI格式,建议使用DIVX编码

这里以Sony Vegas 7.0为例

(请导出2次,第一次导出视频,第二次导出音频)

如图:(红线必选)

要注意的是,

1,动画图标大小为144x80,因为考虑到最后生成的PMF文件不能大于500K,所以动画长度不应过长

2,全屏幕动画的大小为480x272,因为考虑到最后生成的PMF文件不能大于2M,所以动画长度不应过长

OK完成了最具创造性的部分,现在我们已经得到自己心目中完美的视频和音频文件,是不是很激动呢?

4,PSP专用动画格式转换

首先,我们使用VirtualDub打开刚才导出的视频文件

然后选择[另存为AVI]

然后,打开Umd Stream Composer(在压缩包的bin目录下的UmdStreamComposer.exe文件)

索尼的这个工具其实也很强大,也具备视频编辑能力,可惜本人不会用,所以只教大家怎么转换成PSP用的动画格式好了

步骤如下:

创建新的方案,点击[FILE]--->[New],输入游戏名字,这里以biohazard3为例

点击[下一步]设定属性,勾选[PSP Movie Format],点击[完成]

然后设定视频和音频的来源([Video Source]和[Audio Source]),就是我们用VirtualDub导出的视频和之前导出的音频

[Video Enc Setting]和[Audio Enc Setting]用来设置压缩的一些具体细则,我们这里就更改码率(Average Bitrate)好了其余的不要动它,

Audio Enc Setting里面请使用默认的[ATRAC3 PLUS]编码方式

请酌情设置,总之我们的目标是最后生成的文件不超出PSP的要求(144x80动画图标小于500K,480x272动画小于2M)

然后拖动时间轴视图(Timeline Viewer)上的绿色游标到影片末尾的地方:

然后左键点击时间轴标尺,选择[Encode Range Setting],在弹出的对话框选择OK

接着在时间轴视图(Timeline Viewer)上激活我们导入的影片(点黄色小灯旁边的灰灯,视频和音频都要激活成绿灯,)

最后一步,点击工具栏的[RUN]--->[Encode+Multiplex]

如果压缩失败,请检查视频和音频的来源([Video Source]和[Audio Source])是否正确,或者更改[Video Enc Setting]中的[Average Bitrate]

接着去[桌面]-->[我的文档]--->[UmdStreamComposerMuxWorkbiohazard30001]目录下,找到一个名为[00001.MPS]的文件,找不到的同学买个豆腐(撞死)去吧

把这个文件复制到MPS2PMF这个软件的同一个目录下,执行Making_icon1_pmf.bat,然后就看到生成的PMF文件[icon1.pmf]

OK!!大功告成了~~

注意!再次提醒各位同学,如果发现生成的PMF文件超过PSP的要求(144x80动画图标小于500K,480x272动画小于2M),请更改Umd Stream Composer中的视频码率(Average Bitrate),或者减少视频长度

5,把改好的动画图标(144x80)放到EBOOT.PBP文件里面(要用PSP brew工具):

如果你做的是全屏动画,改名为gameboot.pmf,使用软件刷机替换原来的(刷机有危险,后果本人不负责~ )

不过我们现在有3.02_OE_CustomizerV1.0,和专门给3.02OE做的自定义XMB工具哈哈,刷机也开心

操作方法如下:

复制gameboot.pmf到记忆棒根目录,启动小P,运行3.02_OE_CustomizerV1.0

选择第二项Copy gameboot from ms0:/gameboot.pmf

更改游戏启动画面,(由于3.02OE的Flash0空间吃紧,建议大家尽量放大小小一点的pmf),然后在这里按下X键,即可

操作有风险,发现变砖了不要找我,预祝大家都成功!

骐迹PMP火热开班中

姓名
手机

pmp看板动画

pmp看板动画是指通过动画形式展示pmp项目管理的看板原则和知识。通过动画的方式展示,更直观地向人们展示了pmp项目管理的思想和技巧,使学习变得更加生动有趣。一方面,通过动画可以更直观地展示pmp看板的使用流程和效果。通过观看动画,可以更好地理解pmp看板的原理和操作步骤。另一方面,动画可以结合实例展示pmp看板在实际项目管理中的应用场景。通过实例的展示,可以更好地理解pmp看板如何辅助项目管理,提高工作效率。

pmp看板动画的另一个优势是能够吸引人们的注意力,并提高学习的积极性。相比于传统的文字或图片形式,动画更容易引起人们的兴趣,能够激发人们的学习动力。动画可以通过色彩、声音、形象等多种形式来展示pmp项目管理的原则和知识,给人更多的视觉和听觉享受。同时,动画的形式更贴近人们的生活,更具有娱乐性,能够充分调动人们的参与和注意力,提高学习效果。

总的来说,pmp看板动画作为一种新的学习方式,对于pmp项目管理的理解和实践具有重要作用。它通过动画展示了pmp看板的原理和使用流程,帮助人们更直观地理解和掌握相关知识;同时,动画形式能够吸引人们的注意力,提高学习积极性。因此,pmp看板动画是一种生动有趣的学习方式,对于pmp项目管理的学习和应用具有积极推动作用。

关于pmf文件加入图标动画不能 我说详细一点,你慢慢看

制作自定义动画图标需要有一定的软件使用基础,本来我也想做傻瓜版教程,但是:

1,没有那么多时间

2,傻瓜教程限制太多,而且变通能力很差

所以,本篇教程在大多数的地方是点到即止,希望大家谅解

说了那么多废话,下面我们开始进入正题

准备工作:

1,软件:

动画剪切编辑类:动画功底深厚的推荐Adobe Premiere Pro 2.0,该软件的强大绝对胜任制作小图标动画的所需

业余者推荐sony Vegas 7.0,该软件对于常用的动画剪切,特殊效果(渐入渐出,场景转换特效,FX特效)处理都非常方便

FLASH制作动画也很方便,特别在动画的导入和简单的渐入渐出效果方面

初新者建议使用WindMencoder_1.78(经常转换PMP格式电影的网友一定不会陌生),一个剪切和导出非常方便的工具

至于如何使用这些软件,Adobe Premiere ,sony Vegas ,FLASH的教程网上有很多了,在下这里就不献丑咯,至于WindMencoder,因为之后会用到它来转换各种片源,所以在后面一起说一下大致的使用方法

片源导出导入类:

WindMencoder网上的各种动画片源格式非常复杂,光后缀名常用的就有.avi .mpg .mkv .rm .rmvb .wmv,编码方式也非常之多,例如AVI常用的有DIVX XVID H.264 MPEG2等等,而视频编辑软件对片源的要求却很严谨,我们怎么办呢?不用着急,因为我们有WindMencoder,这个软件是完全免费的自制软件,小巧且功能强大(相对于Premiere或者Vegas这种巨兽来说),最最关键的一点,它能够转换网络上95%流行的视频格式为标准的,操作也足够傻瓜

Kmplayer对于一些别的高清或者古怪的片源格式,例如流行的HDTV,TS流格式,我们可以用全能播放器Kmplayer来一边播放一边捕捉用法在后面说

VirtualDub

这个软件负责将制作好的动画导出成标准未压缩AVI格式,必备

Umd Stream Composer索尼官方的PSP视频导出工具,必备

MPS2PMF老外做的动画图标格式转换工具,把Umd Stream Composer生成的文件转换成动画图标PMF格式,这里给的连接是旧版的,因为新版的在转换480x272全屏动画上增强了功能,却让生成的动画图标问题多多

PSP文件修改工具:

PSPbrew_091

用来修改图标的小工具

2,动画剪切编辑类软件的使用教程动画制作是非常专业的东西,小弟不在这里献丑了

图标动画制作:

1,片源

首先,我们需要找到自己心爱的游戏的动画片断

要求:最起码可以用Kmplayer来正常播放的

2,片源格式转换(如果片源可以直接在你用的动画编辑软件中导入,这一步可以无视)

打开WindMencoder,把片源拖入任务列表,选择已经加好的片源,修改综合设定

设置如下:

影音:视频:DIVX,分辨率:480x272,桢速:29.97,

音频设置:随意就好

其他类的建议勾选[2 PASS],因为这样出来的视频效果比较好

输出:AVI输出目录自己定义一下

PS:对于顽固的不肯听从WindMencoder的片源,只要你能使用KMplayer播放,我们就有办法对付它:

1,用KMplayer打开片源文件,点击开始播放后迅速点击暂停

2,在播放画面点鼠标右键,选择[捕获]---[捕获为视频文件]

之后再用WindMencoder转换格式

3,动画编辑

这里最考验动画的含金量了,菜鸟和老鸟i的区别就在这里了选择自己喜爱的动画制作工具制作自己的动画吧

因为我也是菜鸟,这里回避一下

编辑好以后,导出为Video for windows:*.AVI格式,建议使用DIVX编码

这里以Sony Vegas 7.0为例

(请导出2次,第一次导出视频,第二次导出音频)

如图:(红线必选)

要注意的是,

1,动画图标大小为144x80,因为考虑到最后生成的PMF文件不能大于500K,所以动画长度不应过长

2,全屏幕动画的大小为480x272,因为考虑到最后生成的PMF文件不能大于2M,所以动画长度不应过长

OK完成了最具创造性的部分,现在我们已经得到自己心目中完美的视频和音频文件,是不是很激动呢?

4,PSP专用动画格式转换

首先,我们使用VirtualDub打开刚才导出的视频文件

然后选择[另存为AVI]

然后,打开Umd Stream Composer(在压缩包的bin目录下的UmdStreamComposer.exe文件)

索尼的这个工具其实也很强大,也具备视频编辑能力,可惜本人不会用,所以只教大家怎么转换成PSP用的动画格式好了

步骤如下:

创建新的方案,点击[FILE]--->[New],输入游戏名字,这里以biohazard3为例

点击[下一步]设定属性,勾选[PSP Movie Format],点击[完成]

然后设定视频和音频的来源([Video Source]和[Audio Source]),就是我们用VirtualDub导出的视频和之前导出的音频

[Video Enc Setting]和[Audio Enc Setting]用来设置压缩的一些具体细则,我们这里就更改码率(Average Bitrate)好了其余的不要动它,

Audio Enc Setting里面请使用默认的[ATRAC3 PLUS]编码方式

请酌情设置,总之我们的目标是最后生成的文件不超出PSP的要求(144x80动画图标小于500K,480x272动画小于2M)

然后拖动时间轴视图(Timeline Viewer)上的绿色游标到影片末尾的地方:

然后左键点击时间轴标尺,选择[Encode Range Setting],在弹出的对话框选择OK

接着在时间轴视图(Timeline Viewer)上激活我们导入的影片(点黄色小灯旁边的灰灯,视频和音频都要激活成绿灯,)

最后一步,点击工具栏的[RUN]--->[Encode+Multiplex]

如果压缩失败,请检查视频和音频的来源([Video Source]和[Audio Source])是否正确,或者更改[Video Enc Setting]中的[Average Bitrate]

接着去[桌面]-->[我的文档]--->[UmdStreamComposerMuxWorkbiohazard30001]目录下,找到一个名为[00001.MPS]的文件,找不到的同学买个豆腐(撞死)去吧

把这个文件复制到MPS2PMF这个软件的同一个目录下,执行Making_icon1_pmf.bat,然后就看到生成的PMF文件[icon1.pmf]

OK!!大功告成了~~

注意!再次提醒各位同学,如果发现生成的PMF文件超过PSP的要求(144x80动画图标小于500K,480x272动画小于2M),请更改Umd Stream Composer中的视频码率(Average Bitrate),或者减少视频长度

5,把改好的动画图标(144x80)放到EBOOT.PBP文件里面(要用PSP brew工具):

如果你做的是全屏动画,改名为gameboot.pmf,使用软件刷机替换原来的(刷机有危险,后果本人不负责~ )

不过我们现在有3.02_OE_CustomizerV1.0,和专门给3.02OE做的自定义XMB工具哈哈,刷机也开心

操作方法如下:

复制gameboot.pmf到记忆棒根目录,启动小P,运行3.02_OE_CustomizerV1.0

选择第二项Copy gameboot from ms0:/gameboot.pmf

更改游戏启动画面,(由于3.02OE的Flash0空间吃紧,建议大家尽量放大小小一点的pmf),然后在这里按下X键,即可

操作有风险,发现变砖了不要找我,预祝大家都成功!

PMP科普

1、什么是PMP?

PMP指的是项目管理专业人士资格认证。它是由美国项目管理协会(Project Management Institute,简称PMI)发起的,严格评估项目管理人员知识技能是否具有高品质的资格认证考试。
其目的是为了给项目管理人员提供统一的行业标准。美国项目管理协会建立的认证考试有:PMP(项目管理师)和CAPM(项目管理助理师)已在全世界190多个国家和地区设立了认证考试机构。
PMI中国和国家外专局又推出了ACP(AGILE敏捷认证)和PGMP(项目集管理认证),另外PBA(商业分析师)预计于2016年年底开始推行。

2、PMP报名条件?

3、PMP考试时间?

4、PMP考试内容及题型?

5、REP培训目标?

常见问题

PMP@证书在中国认可吗?

认可,PMP@人才目前已成为中国企业“走出去”的中坚力量;中石油、中国石化、中兴通讯等企业都高度重视持有PMP@证书的人才

非相关专业能学PMP@吗?

PMP@考试对于者生所学专业没有强制性的要求,只要满定PMP@报名条件即可。PMP@是教会我们如何在复杂多查的环境中做好一件事情的流程。方法和思维,对任何类型的工作都有帮助

PMP@可以自学吗?

不可以,因为PMP@考试报名条件之一是要求考生必须具备35小时以上涵盖项目管理知识体系中十大知识领城的项目管理培训经历,该学时证明是PMI授权的R.E.P机构出具的

英语不好可以考PMP@吗?

可以,PMP@在国内的考试是采用中英文对照的方式,有中文版教程,培训授课也是中文授课,所以没有英语基础也是可以的

可以开发票吗? 如何申请?

普票和专票都可以开,联系在线客服申请即可
注意,PMI、PMP和PMBOK是项目管理协会的注册商标